Nueva Release de Final Render

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Nueva Release de Final Render

Mensajepor franhegar » Lun Abr 02, 2007 7:39 am

http://www.finalrender.com/news/read.ph ... 88&NID=207

Nueva version de final render stage 1.0 para 3Dstudio Max, hecharle un vistazo porque esta muy bien.

Un saludo.
Con cuantos poligonos podria hacerse a PAU GASOL???

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David
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Mensajepor David » Lun Abr 02, 2007 10:43 am

Pues tiene buena pinta...

La verdad es que es su día, cuando era final render stage-0 (hace unos 4 años) empleé varios cientos de horas dándome cabezazos para encontrar un procedimiento que pueda renderizar sin petar, y fue realmente frustrante, al igual que con MR. Hoy en día las cosas están muy cambiadas, seguro que se obtienen buenos resultados. Aunque reconozco que me siento perezoso a probar otras tecnologías que no aporten algo \"rompedor\". Una cosa, el finalToon del Final Render es una auténtica pasada, eso sí que lo recomiendo.

Al igual que VRay, MR y FR utilizan métodos de cálculo biased (utilizando interpolaciones y recursos de simplificación para llegar a un resultado aceptable). Hay un motor nuevo FryRender que es similar a Maxwell, unbiased, con una simulación de la luz perfecta, pero tardando menos que Maxwell, y también español. Echadle un vistazo pq está muy bien http://www.fryrender.com

Un saludo, 8)

David

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Mensajepor franhegar » Lun Abr 02, 2007 1:04 pm

Tio tiene la misma pinta que maxwell, hasta el mismo ruido en las imagenes.

Habra que probra maestro Jedi, no todo va a ser v-ray,jejejejeje.

Un saludito.
Con cuantos poligonos podria hacerse a PAU GASOL???


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