Hola a todos,
Pues la verdad es que es raro lo que comentais del pivote, yo lo único que puedo deciros es lo que os comenté a algunos en FB, y es que sabiendo que en Max todo está bien soldado, hagais lo mismo pero en Zbrush, yendo a transform, s.pivot. Con eso os centrará el pivote y volved a probar a ver si podeis modelar correctamente.
Otra cosa que os comentaba es que os aseguraseis de que en la vista preview se os vea el modelo entero, de lo contrario puede dar problemas el Zbrush al trabajar.
Bueno, pongo los videos que puse en FB para solucionar las dos cosas, en la que se explica paso a paso (en inglés) como solucionar las dos cosas que os comento.
http://www.youtube.com/watch?v=tGBS5gmGc_I