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Más personajes mochileros..

Publicado: Dom May 26, 2013 2:53 pm
por JGamez
Hola..

os dejo esta semana con uno de los nuevos diseños de personajes, para los alumnos del curso presencial de Animación 3D.
Mochilero 01.jpg
Como veis, es un mochilero con una historia bastante peculiar (que no puedo contar por confidencialidad). Lo importante de este personaje era que fuera fuerte y grande pero al mismo tiempo buenazo y calzonazos. Para conseguirlo deformé la estructura del personaje, buscando contrastes entre formas grandes (cuerpo, pies y brazos) y pequeñas (manos y piernas) para conseguir esa aspecto destartalado y bonachón. Y al mismo tiempo, jugué con lo geométrico para dotar al personaje de algo de fuerza. Creo que el detalle final de la mochila le da un aspecto bastante completo.

La verdad es que me hubiera gustado deformar aún más al personaje pero, como es para los alumnos, no pude exagerar todo lo que hubiese querido.

Bueno, espero que os guste.


Un saludo y buena suerte..

Re: Más personajes mochileros..

Publicado: Vie Jun 14, 2013 8:11 pm
por Lapiz
Hola..

os dejo esta semana con uno de los nuevos diseños de personajes, para los alumnos del curso presencial de Animación 3D.
Mochilero 01.jpg
Como veis, es un mochilero con una historia bastante peculiar (que no puedo contar por confidencialidad). Lo importante de este personaje era que fuera fuerte y grande pero al mismo tiempo buenazo y calzonazos. Para conseguirlo deformé la estructura del personaje, buscando contrastes entre formas grandes (cuerpo, pies y brazos) y pequeñas (manos y piernas) para conseguir esa aspecto destartalado y bonachón. Y al mismo tiempo, jugué con lo geométrico para dotar al personaje de algo de fuerza. Creo que el detalle final de la mochila le da un aspecto bastante completo.

La verdad es que me hubiera gustado deformar aún más al personaje pero, como es para los alumnos, no pude exagerar todo lo que hubiese querido.

Bueno, espero que os guste.


Un saludo y buena suerte..
Esta guay, veo un poco rara las piernas , pero supongo que sera por lo de deformar